Sad Cat Studios 令人惊艳的 2.5D 动作平台游戏 Replaced 终于上线了。在体验其扣人心弦的反乌托邦故事的同时,你还能沉浸在华丽的手工像素艺术中,每一个场景和环境都足以让人惊叹不已。游戏流程大约 13 小时左右,在这个寒冷、荒凉的世界中,有足够的内容供你探索和体验,既充实又不显冗长,这一点非常难得。
尽管 Replaced 并非市面上机制最复杂的游戏,但仍有一些时刻需要你保持高度警惕,否则可能会错过关键的收集品和升级,或者被敌人围攻。不过,一旦你掌握了游戏的核心循环以及需要注意的事项,就能在 Phoenix City 顺利生存下去!

在游玩 Replaced 的过程中,你会发现 Phoenix City 中有数量惊人的支线任务等待你去挑战。虽然这些是你可以选择参与或忽略的可选活动,但我们强烈建议你完成遇到的每一个支线任务,因为它们会提供游戏中一些最好的奖励。
例如,你可以遇到的最早的支线任务之一是由一个名叫 David 的男人给出的,他希望你帮他找一副双筒望远镜。接受这个任务并完成其过程虽有些繁琐,但会奖励你一个“基因档案 2”强化,它能提升你的最大生命值,这在游戏中至关重要,因为你将不断陷入冲突之中。
支线任务的奖励涵盖范围很广,从最大生命值升级、医疗刺激剂升级,甚至到武器升级应有尽有。因此,请确保在任务出现时就立即去完成它们,因为一旦进入游戏的特定章节,这些任务可能会失效。不要忽视或直接忽略它们,否则你可能会让自己陷入不必要的困境!

同样地,探索与完成支线任务一样重要,因为你也可以通过仔细搜寻每个角落来找到极具价值的升级。不仅可以欣赏游戏令人惊叹的视觉效果和环境艺术,还可以通过偏离预定路线和仔细检查周边来获得最大生命值、医疗刺激剂和武器升级。
有些物品会被隐藏在独特的谜题或平台跳跃挑战之后,而另一些则与上述支线任务直接挂钩。总之,完成你遇到的每一个支线任务并彻底搜寻每一个区域,是获取早期升级并为游戏后半段更具挑战性的障碍和遭遇做好准备的不二法门!

好吧,这可能是一个有点奇怪的条目,因为显而易见难度选项很重要。但在 Replaced 中,它似乎显得格外重要。游戏在特定时刻可能很有挑战性,但在战斗中往往会让人感觉过于“无脑”或直白——如果你追求敌人的强力反击,这可能不太理想。你可以参考下方的详细难度列表来做出选择:
现在你已经了解了每个难度选项的区别,我们应该指出:如果你是这类游戏的爱好者,普通难度依然偏向“简单”,而“困难”难度也远谈不上折磨。如果你希望每一次战斗都感到紧张刺激,我们强烈推荐困难难度。但如果你只是想体验剧情、视觉效果、解谜和平台跳跃关卡,那么普通难度就足够了!

既然提到了战斗有时会感到过于“无脑”,现在是时候谈谈游戏的闪避和反击机制了,因为除了攻击之外,这将是你参与战斗的主要方式。如果你熟悉 Rocksteady 出品的 蝙蝠侠:阿卡姆三部曲 系列游戏,那么在 Replaced 的战斗中你应该会感到非常亲切,因为两者的战斗逻辑非常相似,只不过 Replaced 是在华丽的 2.5D 环境中进行。
蝙蝠侠:阿卡姆三部曲
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精通这两种机制将确保你的成功,尤其是在游戏后期。本质上,当敌人头顶出现红线时,你必须闪避(X/A 键)他们的攻击。如果敌人头顶出现黄线,你必须反击(三角/Y 键)他们的攻击,从而让你跟进更具破坏性的进攻。虽然理论上很简单,但当敌人蜂拥而至时,想要时刻关注这些提示会变得非常困难。
为了防止在游戏后期被围攻,我们强烈建议你强迫自己在看到红线时进行闪避,在看到黄线时进行反击,从而建立肌肉记忆,使之成为你的本能。
当然,这看起来似乎显而易见,但很容易就会避开这些机制,转而通过无脑按键来通过遭遇战。虽然这在初期是一个不错的策略,但当你真正需要在一些高难度的遭遇战中依赖这些机制时,你会因为手忙脚乱而陷入困境——如果能尽早掌握它们,这种情况是完全可以避免的!

在旅程的早期,你将修复你的赫胥黎枪,使你能够进行远程和近战遭遇,因为它也可以作为警棍使用。然而,发射武器需要能量,而能量是通过对敌人进行近战攻击来充能的。这种独特的系统迫使你同时利用赫胥黎枪的两种形态,这与游戏节奏极快的战斗风格相得益彰。
开火射击,近身肉搏以积累能量,然后拉开距离进行更多射击。这是一个极其简约但令人振奋的战斗循环,尤其是在一切运转顺畅时。更不用说,在此之上你还需要时刻闪避和反击敌人的攻击,这进一步提升了即时战斗的深度。不要忽视赫胥黎枪的远程形态,如果你能充分利用游戏的所有系统,你几乎可以始终保持满能量状态!

说到战斗,你应该注意到你的机动性和移动在生存中也起着至关重要的作用,因为你只需通过左右闪避几次,就能在竞技场中覆盖很大距离,并穿过敌人。这不仅让你在短时间内避免受到伤害,还能让你在自己与敌人之间拉开距离,这可以为你通过赫胥黎枪进行精准射击做好准备。
根据我们的经验,在战斗遭遇中,你几乎应该只通过闪避来进行移动,因为你几乎总是在躲避即将到来的攻击,同时还能将自己发射到敌人身后相当远的距离,从而进行后续射击,随后转化为近战攻击,为你重新充能赫胥黎枪。
还记得我们之前说的吗?这款游戏有时会感觉有点“无脑”。这就是我们的意思:你可以通过闪避来回穿梭,向敌人倾泻火力,冲向他们,发动多次攻击,然后反击,如此循环。这种方法实现起来如此简单,以至于让许多本该艰难的遭遇战变得毫无难度,甚至感觉有些“破坏平衡”!

接下来,我们想重点介绍游戏中存在的许多追逐序列,因为它们总体上是游戏中最紧张和最具挑战性的部分。为什么会这样?简单来说,你需要在这部分内容中展现出极其精准的平台跳跃技巧,因为一个错误的失误就会迫使你重头开始。
当我们说“一个错误的失误”时,意思就是真的只有一个。因为错过跳跃时机,你就会被追击你的东西撕成碎片,并被传回序列的开始点。我们在这里的建议是:几乎总是通过按住跳跃按钮 (X/A) 来依靠长跳,因为它允许你执行更高、更远的跳跃,这在这些片段中非常有用。
不仅如此,你还应该比你想象的稍微早一点起跳,因为等到站在物体旁边才起跳会导致你卡在物体上,迫使你绊倒并死亡。因此,当你发现自己在这些部分挣扎时,尝试比你认为应该起跳的时间更早起跳并按住按钮,我们保证你从那以后就不会再有任何问题了!

最后,我们为所有喜欢 Replaced 的世界观构建和宏大叙事的朋友提供一个非战斗技巧。如果你想深入了解游戏背景,你应该追踪散布在每个区域的许多文件,它们由一个发光的白色球体标示。走近这些可交互物体将允许你扫描它们,并将独特的条目添加到你的日志中。
扫描这些文件将为你提供大量信息和背景故事,让你更深入地沉浸在 Phoenix City 中,甚至了解更多关于你遇到的角色的信息。虽然这不会在游戏性方面解锁任何东西,但它会让你更欣赏这款游戏,并迫使你进行更多探索和执行更多支线任务——而真正的奖励往往就藏在那些地方!